jueves, 22 de octubre de 2009

Nos Vamos a NSL.blogspot.com

Cansado de que nadie recuerde la dirección de este blog, he decidido que es el momento de una mudanza. Ha sido un proceso harto complejo que algunos privilegiados han podido seguir en tiempo real [en parte a través de Google Wave, que, spoiler alert, será mencionado en el informe sobre lo que mola del mes que viene]. Evidentemente, NSL estará en http://nsl.blogspot.com [que es donde siempre debió estar].

Agradecer a Íñigo y a Brett su inestimable colaboración para hacer esto posible. Y a todos vosotros el tiempo que habéis pasado en las páginas de este viejo sitio: no olvideis pasaros por las del nuevo.

Una última cosa, para ponéroslo más fácil a los que seguís NSL por RSS, aquí os dejo los vínculos de las entradas del nuevo blog y de los comentarios.

viernes, 9 de octubre de 2009

Me rompe el corazón

Leemos en milanuncios.com:

"Busco a alguien que tenga la ps3 o ps2 o bien la wii o la gamecube para jugar en su casa dos o tres veces por semana ya que mis padres no me dejan tener una en casa. Preferiblemente que le gusten los videojuegos, para poder jugar con el. Pago 10 euros por sesion. Tengo 16 años."

Siento haberos jodido el día.
Los padres son crueles. La vida es dura. La vida es así.

Fuente

Por cierto, ¿Qué tipo niño tiene 30 euros semanales para comprar amigos? ¿Ricky Ricón?

jueves, 8 de octubre de 2009

Dando impulso

Hay una fuerza motriz más poderosa que el vapor, la electricidad y la energía atómica: la voluntad.

Albert Einstein [1879, 1955]

miércoles, 7 de octubre de 2009

ActualizaciónDeInformes_Octubre09

Con ligero retraso, como mandan los cánones, os traemos las últimas novedades de los elementos mundiales que más nos fascinan y amedrentan. Os insto a que visiéis las columnas de la derecha del blog para ver cómo Twitter y FlashForward se han colado en el InformeSobre LoQueMola y algunos elementos inhóspitos de la vida cotidiana, como son las toallas húmedas y las camisas rotas, han entrado de lleno en el InformeSobre LoRuno.

¡Salud!

viernes, 2 de octubre de 2009

Capitulando... un simpático psicópata llamado Dexter

Creo que fue el pasado domingo cuando se estrenó la cuarta temporada de Dexter. Y si sólo lo creo, en lugar de saberlo fehacientemente y haber esperado dicho día con ilusión y rodillas temblorosas, es porque yo aún no empecé a ver la tercera. Es por eso, amigos de NSL, que puedo enorgullecerme de estar a punto de escribir un comentario sobre esta [magnífica] serie desde la lejanía que sólo un no-adicto puede mostrar. Desde la objetividad [relativa] de alguien que aborreció los dos primeros capítulos. Y aún así, desde la admiración más absoluta, lo confieso.

El genial opening de la serie [que a mí se me hace desagradable]

¿De dónde sale tanto carisma?

Si te paras a pensar en el protagonista de esta genial serie, nuestro buen amigo Dexter, es muy difícil concebir por qué le tenemos simpatía. Ya lo sabéis, ¿no? Se trata de un psicópata. De un asesino en serie. Sí, vale, tiene un cierto "código" que sigue estrictamente. Pero también carece reconocidamente de sentimientos [o eso dice]. Y, joder, mata gente. Pero le adoramos...

Es posible que sea por la sublime interpretación del gran Michael C. Hall [a quien recordamos con muchísimo cariño de Six Feet Under]. Es posible que sea porque el estilo narrativo de la serie nos pone en su lugar con descarada solvencia. Y es seguro que ayuda el hecho de que consigamos abstraernos de su psicosis para ver en él a un tipo con problemas, traumas, complejos, defectos... pero también virtudes.

Mírale qué majo

¿Algo más?

Sí. El argumento de Dexter atrapa. No diré que de principio a fin, porque yo estuve a punto de dejarla de ver tras el primer capítulo. Pero atrapa, al fin y al cabo. Cada temporada [o al menos las dos que yo he visto] es una historia que profundiza en uno o varios de los rasgos de este simpático psicópata.

La primera es una presentación continua de la personalidad de Dexter, y su magia radica en que le conocemos yendo de su mano, al mismo ritmo que se va conociendo él. Y juntos nos sorprendemos de cómo va evolucionando. Es realmente especial. Con un final tan estremecedor como complejo [a nivel emocional].

Y la segunda es tensión. Es suspense. Es intensidad. Es incertidumbre. Ahora Dexter sabe mucho mejor quién es y tiene que aprender a vivir consigo mismo. Odiándose a ratos, aceptándose otras veces. Idealizándose a menudo. Y todo ello lo hará mientras su mundo amenaza constantemente con el desplome.

Vamos que...

Es una serie excelente. Pese a sus fallos, que los tiene. No sé qué hacéis que no la estáis viendo ya. Es más, no sé qué hago que no estoy viendo ya la tercera temporada... Y empezando la cuarta...

viernes, 25 de septiembre de 2009

Sobre los medios

El otro día me enfadé viendo la tele. Concretamente el telediario. Concretamente la sección de deportes. Sí, es la menos proclive al enfado. Pero acababa de comenzar el Eurobasket, España había perdido su primer partido y en la sección de deportes del telediario que estaba viendo, ni lo mencionaron. Eso sí, se habló de que el Real Madrid estaba entrenando y de cómo un árbitro había tenido que salir corriendo en un partido de fútbol porque nombraron la matrícula de su coche por megafonía. Al parecer le habían robado el móvil. Lo sé porque hablaron de ello durante varios minutos [con entrevista al árbitro incluida].

Venga, una pregunta facilita, ¿adivinan qué canal no estaba viendo? En efecto, La Sexta. Porque en La Sexta sí habrían hablado de baloncesto [y tal vez también de F1]. Las noticias que nos cuentan los medios, vienen condicionadas por la conveniencia de contarlas para el propio medio. Qué descubrimiento, ¿eh? Hablaba sobre ello Buenafuente el otro día en su blog. Y su reflexión terminaba concluyendo que Internet es el futuro de la información, por ser libre.

Bueno. Internet es una plataforma que se ofrece a todo el mundo, pero en la que muchos de los principales actores mantienen sus condicionantes, igual que en cualquier otra plataforma. Pero vale, no es sólo el futuro de la información, sino el presente.

De hecho, esto ya se manifiesta en algunas telediarios matutinos, en los que el recorrido por las portadas de los periódicos del día incluye en ocasiones la portada de alguna Web informativa, en ocasiones la del propio canal que está emitiendo. Y es bastante cómico ver cómo se incluyen a sí mismos en la sección del telediario destinada a poner en relieve la subjetividad implícita de los medios de comunicación. Es casi sincero. Y casi, casi objetivo.

jueves, 24 de septiembre de 2009

Clásicos de ayer y hoy

Normalmente las cosas buenas suelen traer sucedaneos años después del éxito, que hacen afirmar a los que lo vivieron en su momento que "los originales eran mejores", y los que lo viven ahora los sucedáneos aseguren que "los originales apestaban". Ejemplos de todo esto los hay a patadas: ABBA y A-teens, los remakes de pelis como "el Planeta de los Simios", los remakes de series como "Battlestar Gallactica", etc...

Sin embargo hay un ejemplo que hace que estos dos irreconciliables bandos se pongan de acuerdo. Hablamos del "Teletrébol" y de su sucesor, el "New Teletrébol". Y es que, señores, ambos apestan.

Como todos ustedes recuerdan, el teletrébol era un mando del que nunca supimos si era tan grande como un humano, o es que Laura Valenzuela era chiquitica.

Básicamente, era un aparatillo que sacó Telecinco en aquellos años cuando aún no existían móviles, que nos permitía poder concursar en los programas de la tele. Todo muy interactivo, señores. El artefacto, presentaba 4 botones identificados por formas geométricas -triángulo, cuadrado, círculo y aspa- cuya coincidencia con los botones del mando de Playstation -que no saldría hasta varios años después- me acojona un huevo. El mecanismo era sencillo: tu respondías a las preguntas de la tele en tu teletrébol, llamabas a un número de teléfono (de pago), y el teletrébol hablaba con el teléfono en un lenguaje de pitidos común que solo el servidor telefónico de telecinco y el teletrébol conocían (esto último tiene fiabilidad cero, ya que son sólo suposiciones mías). Pero no empecemos a chuparnos las pollas todavía, ya que fue un fracasazo: Lo único que recuerdo es a uno de clase contarme que lo tenía "la que limpiaba en su casa" y creo que también llegué a verlo en una juguetería local (!). Al final lo retiraron al poco tiempo, porque era todo un poco timo, y Telecinco se negó a dar un premio al legítimo ganador. El pobre teletrébol no tenía la culpa, pero fue quien pagó el pato cayendo en el total olvido.

Pero a alguien se le ha ocurrido rescatar el teletrébol de entre los muertos (bueno, sólo el nombre y el concepto), y han lanzado "New Teletrébol", que básicamente es un programa-concurso de esos que inundan las parrillas a partir de las 4 de la mañana, pero online. ¿Y quien podría estar interesado en tomarse la molestia de encender el PC, abrir el navegador, y acceder a la URL de marras? Pues aparte del que ésto escribe hace 5 minutos, creo que nadie en su sano juicio. Pero el hecho de haber querido revivir algo tan kitsch como el teletrébol, le hace a uno pararse por un momento para pensar: "WTF???".

lunes, 21 de septiembre de 2009

Hoy Suena: Manos de Topo

Antes de dar al play en el video que tenéis ahí abajo quiero advertiros sobre algo: el tío que canta, canta raro. Muy raro. Así que, abrid vuestra mente, olvidad cómo suenan otras cosas y centráos en la letra, la melodía y el sentimiento que tiene esta canción. ¿Listos? ¿De verdad? Venga, dadle.


Es Feo, de Manos de Topo

¿Qué os ha parecido? Ya, ya sé que es un poco rara. Y que canta todo el rato con un extraño tono, medio falsete, medio gemido, que se antoja cómico. Y que dice frases raras como que le gusta "que haya pelo en el aseo". Pero es una canción preciosa. Sincera, directa, sentida. Igual deberíais escucharla otra vez. O, casi mejor, escuchad otra:


La Estatua de la Libertad, de Manos de Topo [también]

¿Lo puedo decir otra vez? Sincera, directa, sentida. Me encanta cómo el patetismo inherente a la historia de la canción se escurre en cada frase, en cada extraño berreo del cantante. Y me encanta cómo se manifiesta claramente, con total transparencia ["el baño no es el sitio ideal para decir 'te quiero'"], con total sinceridad ["¿qué vas a hacer cuando descubras que follar provoca cariño?"].

Manos de Topo tienen dos discos, "Ortopedias Bonitas" y "El Primero era Mejor" es un grupo que no se toma excesivamente en serio a sí mismo, pero que considero aporta algo al panorama nacional. Entre sus taras destaca una posible cadencia descendente en su corta trayectoria [que ya viene anticipada por el nombre de su segundo disco] y que escucharlos demasiado se hace algo... ¿angustioso?, ¿repetitivo? Pero molan.

martes, 15 de septiembre de 2009

[Coolness//Freakiness]: Siete series

Queridos amigos de NSL, no sé si os habéis dado cuenta, pero ya es septiembre. Y entre las muchas cosas malas de este mes, destaca alguna buena, como el retorno de algunas de nuestras series favoritas al otro lado del charco.


Aprovechando este marco incomparable, en NSL queremos repasar el estado de algunas de las series que el equipo editorial del blog sigue con regularidad [y una que no], y lo hacemos, cómo no, a través de nuestra pretenciosa e inútil herramienta de medición favorita: la escala Coolness//Freakiness [patente en trámite]:
Sólo algunos comentarios:
  • Las valoraciones introducidas en la escala están hechas en base a lo visto durante la última temporada de cada una de las series aquí mostradas. Salvo Heroes, que está hecho un poco a bulto, porque no fui capaz de ver la última temporada entera.
  • No todas las series aquí reflejadas vuelven en septiembre. De hecho, una de ellas, Prison Break, ni siquiera vuelve [gracias a La Ciencia]. No voy a repasar cuál está de vuelta y cuál no, que para eso [entre otras cosas] está espoiler, o sitios como My TV Shows.
  • Sé que falta alguna buena [o muy buena] serie: True Blood, In Treatment, Dexter... Pero la escala Coolness//Freakiness ha sido diseñada para abrazar el minimalismo, y así se debe usar.
  • Por supuesto, las valoraciones son totalmente subjetivas y están abiertas a debate, nos vemos en los comentarios ;-)

viernes, 11 de septiembre de 2009

Quaero, el buscador que competirá con Google :-D

"Quaero es el buscador europeo que competirá con google en la búsqueda de información en internet, para ello cuenta con más de 4000 millones de paginas web.

Es una iniciativa de los gobiernos Francés como Alemán, para poder competir con los mayores buscadores Americanos haciendo de Quaero un motor de búsqueda competitivo y lo más importante europeo, con lo que se pretende, acabar con la dependencia tecnológica de los motores de búsqueda Americanos.

Quaero en latín significa busco, aunque se le conoce también por Eurogoogle o Eurobuscador.

Es un motor de búsqueda multimedia que permitirá localizar documentos en formato fotográfico, video, audio y texto en Internet.

Usará técnicas avanzadas de transcripción, indexación y traducción automática de documentos audiovisuales. Su tecnología permitirá a los usuarios realizar sus búsquedas usando imágenes y sonidos como términos de búsqueda. Esto será posible gracias al proceso conocido como Minería de Imágenes (Image Mining), un software que reconoce formas y colores que recuperan imágenes y clips de vídeo que contengan imágenes similares a la imagen de búsqueda. Este software está siendo desarrollado por LTU Technologies, firma afincada en París."



¿De puta madre no? Lo jodido es que es que esas previsiones datan de 2005. En aquella época, todavía no sabíamos lo que era un iPhone, el secreto del Telepizza estaba en la masa y Falete aún vestía pantalones.

Lo que se planteaba como una alternativa a Google (que en 2005 ya hacía rato que partía el bacalao) acabó en puro vaporware. El proyecto nació auspiciado por los gobiernos de Francia y Alemania después de la Segunda Guerra Mundial [vale, 80 años después, pero es por darle dramatismo a la historia] y su presentación estaba prevista para principios del año 2006.

Al final debió acabar todo como el rosario de la aurora: Alemania dijo que por las tardes le venía mal, y se pusieron a hacer su propio buscador -Theseus-, lo cual fue la estocada definitiva para el proyecto.

Resultado: un porrón de millones invertidos para ésto. Me imagino que al estar controlado por gobiernos, habría sido una herramienta de control de opinión del ciudadano bastante potente, de ahí que Alemania rompiera la baraja. Creo que siguen en ello, pero el calificativo de EPIC FAIL no se lo quita nadie.

Bueno, después de esta lección de Historia, voy a echar una partidita al Duke Nukem Forever ;-)

jueves, 10 de septiembre de 2009

La imprecisión de lo abstracto

La comunicación es la logística de los pensamientos y las ideas. Es, y siempre ha sido, algo tremendamente importante a nivel social. De hecho, es en gran medida lo que nos permite concebir un “nivel social”. Por eso me sorprende pensar que la herramienta en que se basa, la palabra, sea algo tan tremendamente imperfecto como hermoso.

Me encantan las palabras [y tengo dos listas de Twitter que lo prueban], me encanta cómo consiguen evocar ideas en nuestra cabeza, ideas con las que en la mayoría de los casos no presentan una conexión alguna. Me encanta cómo encapsulan conceptos difíciles en un grupo de sonidos sencillo. Me encanta la separación entre significante y significado, y su artificial indivisibilidad. Y me encanta que algo tan arbitrario como asignar un sonido y una grafía a una idea, funcione con una precisión más que razonable la mayor parte de las veces.

Pero a menudo, y hasta en las cosas más simples, exhiben cierto margen de error. Tolerable en ocasiones. Alguien dice “coche” para referirse a su pequeño y viejísimo R5, otro alguien visualiza en su cabeza un flamante monovolumen. Tanto un netbook como un sobremesa de principios de siglo es un “ordenador”. No pasa nada. Son problemas con fácil solución: añadir más palabras.

La verdadera carencia se revela con ideas más abstractas. Cuando la palabra sirve como etiqueta de una entidad que existe, o incluso de una magnitud definible en términos físicos, el margen de error a la hora de utilizarla es limitado. Sin embargo, en el caso de las palabras que utilizamos para definir ideas complejas, no vinculadas a elementos estrictamente presentes en la realidad, sino propios de nuestra percepción social o individual de la misma, su uso se vuelve mucho más impreciso.

Por poner un ejemplo, podemos pensar en la libertad. Si preguntas a tres personas, tendrás tres definiciones de libertad, más o menos parecidas, pero más o menos diferentes. Y por encima de esas tres definiciones, nos encontraremos, de manera ineludible, con conjunto de matices comunes, comprendiendo lo que sería la concepción social de la misma idea. Cuando dos individuos con distinta concepción de la libertad discuten sobre ella, es fácil que se vean atrapados por una vorágine de pensamientos cuya recíproca interpretación no es ya ambigua, sino prácticamente imposible. Yendo más allá, cuando la concepción del término por parte del individuo no es coincidente con la concepción social, podemos dejar de hablar de problemas de comunicación, para encontrarnos con problemas de integración [entran aquí otros factores, ya no la propia imagen que cada individuo pueda tener de un mismo concepto, sino también las asociaciones que se puedan atribuir al mismo, por ejemplo, dos personas pueden coincidir al pensar en qué es la diversión, pero estar muy lejos a la hora de dar ejemplos de cosas divertidas].

Y algunos, que estamos acostumbramos a movernos en un mundo en el que la reflexión viene siempre precedida de la precisa definición de los términos que la conforman, nos encontramos algo perdidos cuando tratamos de hablar de cosas que ni sabemos definir con precisión, ni sabemos cómo pueden ser entendidas por los demás.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Sobre la libertad

La sumisión absoluta puede ser una forma de libertad.
Jenny Holzer [1950], en su serie Truisms

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Up: Pixar sigue arriba

Sé que ya se ha hablado mucho de la última película de Pixar, sé que llego un poco tarde, pero qué le vamos a hacer, el blog estaba de vacaciones [más o menos]. El caso es que ya me toca hablar a mí de Up

¿De qué va?

En líneas generales, Up va de un anciano, Carl, que decide efectuar un cambio de rumbo en su vida, gris desde el día en que su esposa, Ellie, falleció. La forma en que ejecuta tal decisión no es arbitraria, sino que busca responder a los sueños que quedaron en el tintero para Ellie y para él. Este cambio de rumbo, desembocará en una aventura por las Cataratas Paraíso, que nos permitirá identificar que algo más profundo se ha alterado en el corazón de Carl.

Up tiene, por tanto, dos argumentos que se tocan con la punta de los dedos, pero que no tienen nada que ver en el plano cinematográfico: la historia de Carl y Ellie, y la aventura por las Cataratas Paraíso.

Dos películas

Cada uno de estos argumentos, conforma una película diferente. La película que versa sobre la historia de Carl y Ellie, nos habla del paso y efecto del tiempo, de la importancia real y relativa de los sueños, de los posibles significados de una relación. La otra, más infantil, nos habla de esas cosas sobre las que se tiene que hablar a los niños: la importancia de creer en uno mismo y el valor de la amistad.

En la primera, las acciones esconden sentimientos y emociones que son protagonistas en la historia, casi por encima de Carl e incluso de Ellie, el personaje más potente de la película, pese [o tal vez gracias a] su corta presencia en pantalla. En la segunda, las acciones mandan sobre el resto, buscando entretener, hacer sonreír.

La primera es una obra de arte consumada. La segunda, una película pasable [tal vez incluso buena]. Y es cierto que la primera necesita a la segunda para poder alcanzar una conclusión completa, pero aún así, no dejo de pensar que Up sería algo mucho más grande si prescindiera de todo lo inútil para la historia de Carl y Ellie. Igual que pasaba con Wall·E, Up sería mucho más importante si se hubiera quedado en un corto.

Y aún así…

Sigo pensando que es una película soberbia. Muy divertida en sus momentos divertidos, muy emotiva en sus momentos emotivos. Y, sobre todo, muy natural en sus momentos álgidos. En esos en los que la trama fluye entre escenas hiladas con música y tacto. Solamente por toda la parte inicial, toda la introducción, la película ya valdría la pena. Y aún así, la escena más rica tardará bastante en llegar, con Carl sentado frente al Diario de Aventuras de Ellie en las Cataratas Paraíso. Es ese momento en el que la trama culmina, restando solamente un breve epílogo en el que podemos ver cómo el influjo de Ellie moldea la personalidad de Carl.

En definitiva, vedla si no lo habéis hecho ya. Pero no temáis que sea en 2D, podemos dejar la tercera dimensión para aquellos que prefieran disfrutar de la segunda de las tramas, y no de la primera.

martes, 1 de septiembre de 2009

ActualizaciónDeInformes_Septiembre

Se acaba el verano y vuelve la ¿normalidad? a NSL. O la forma de normalidad que encontramos hace unos meses y que no se sabe cuánto nos durará. Y en esta línea, comenzamos el mes, como siempre, revisando las cosas que nos gustan y las que no de nuestro entorno. A saber...

Molan algunos de los elementos decorativos que están planteándose y manifestándose para dotar de un encanto alternativo a nuestro hogar madrileño en el nuevo curso que comienza. No quiero revelar detalles de la trama, pero el resultado de estas iniciativas puede acabar siendo legendario.

Y también mola, más si cabe, una de las adquisiciones más arbitrarias y geniales del reciente viaje a NYC que la redacción de NSL tuvo la suerte de poder realizar: una lata de Spam. ¿Qué por qué mola? Aquí lo explican, y aquí lo podéis ver.

En el lado de lo runo, está la compra de Marvel por parte de Disney, de la que nos enterábamos ayer. Igual salen cosas buenas de ahí, pero conceptualmente es runo [o raruno al menos] que la Disney, con su planteamiento de envases para todos los públicos, compre una editorial de comics, que lleva 30 años buscando [con desigual acierto] la madurez en sus historias y personajes.... Y como hablemos de la posibilidad de ver algún crossover, tendré mareos.

Y por último, cómo no: la vuelta al cole, el síndrome post-vacacional, el adiós a las piscinas, el degradado cutáneo hacia el blanco níveo, el reencuentro con ciertas realidades... En definitiva, el final del verano. Runísimo, como siempre.

miércoles, 26 de agosto de 2009

Mi Peor Enemigo

Como siga así voy a tener que dejar este espacio como un rincón de literatura amateur. Muy amateur. No tengo claro que este nuevo relato breve tenga algún sentido [¿es de verdad un relato?], decididlo vosotros. Tampoco tengo claro si el final tiene forma de final.

Mi Peor Enemigo

Me buscas para que te diga lo que quieres oír. Y te lo digo.

Te busco para que me digas lo que no quiero oír. Y no me lo dices.

Sonreímos los dos.

Damos algunas vueltas con palabras, bailamos, nos divertimos, tonteamos, nos hacemos cosquillas el uno al otro, allí donde no llegamos solos.

Dejamos de pensar. A ti te sienta bien. Ya sabes que a mí no tanto.

Y patino con alguna idiotez que pronunciada suena diferente que en mi cabeza.

¿Diferente? No, más bien peor. Tal vez mucho peor.

Y nos distanciamos. Silencio incómodo que interrumpes con miradas. Miradas que interrumpo con palabras inapropiadas, pronunciadas a trompicones.

Más distancia, más silencio.

Mientras te veo marchar, esperando que te gires como has hecho otras veces, acaricio lentamente, casi inexpresivo, el brazo tenso de mi peor enemigo. Y ni le miro.

miércoles, 5 de agosto de 2009

ActualizaciónDeInformes_Agosto

Prometí que, al menos, actualizaría los informes durante el mes de Agosto, y así ha sido. Recapitulando rápidamente, entra en lo que mola:

  • Trepar el Almanzor, hazaña de la cual os dejo una fotito.
  • La Wikipedia, ya que recientemente he tenido ocasión de comprobar que funciona mucho mejor de lo que parece.
En cuanto a lo runo, he hecho dura autocrítica al incluir los siguientes elementos:
  • Mi trayectoria como microrrelatista, la cual se puede seguir aquí, aquí y aquí.
  • Mi participación en el concurso 20blogs, que he olvidado por completo promover... en fin, así me está yendo...
Gente que sigue NSL por agregadores de feeds, que sé que algunos lo hacéis, ya sabéis que los informes sobre lo que mola y sobre lo runo se pueden encontrar, en constante evolución, en la barra lateral del blog, que también trae otras cosas tremendamente interesantes como las últimas chorradas que he soltado por twitter o una nube de etiquetas que queda runísima pero siempre se me olvida cambiar.

Y no la cambiaré en verano, por supuesto.

¡Un refrescante abrazo para todos!

jueves, 23 de julio de 2009

Microrrelatos - El auténtico destino

-¿A dónde se dirige?

El revisor lo preguntaba como si fuera algo sencillo de responder. Obviamente, se equivocaba.

Frente a él una pareja hecha de labios, manos y susurros. Ellos van a amarse.

A su lado un anciano, oliendo a recuerdos, con su pañuelo tan húmedo como sus ojos. Él va a despedirse.

Detrás, la joven de traje que entró corriendo en el vagón, hablando enloquecida por teléfono. Ella va a perseguir sus ambiciones.

En el pasillo, dos niños correteando. Ellos van a ser nosotros.

-¿Me está oyendo? ¿A dónde va?

Sonrió melancólico. –No lo sé.


Con este microrrelato participé en el III Certamen de Relatos Breves de Renfe. Temática: el tren y el viaje. Sí, toco muy tangencialmente estos temas, igual por eso sumé mi tercer fracaso en el mundo de la micronarrativa [o igual no, pero a mi ego le sirve de excusa]. Y sí, el título es horrible, pero fue lo único que me salió con las tres palabras que me quedaban.

Aprovecho para comentar que el ritmo de publicación de NSL está siendo alterado por la desordenada vida del verano, aunada con ciertas obligaciones que no debería seguir postergando. Es de esperar que, a partir de septiembre volvamos a la senda que tanto nos había costado alcanzar.

Ah! Y, no preocuparse, con este artículo se cierra el ciclo de entradas de microrrelatos, al menos por una temporada ^_^

sábado, 18 de julio de 2009

Resolviendo problemas

Si no eres parte de la solución, eres parte del problema
Vladímir Ilich Uliánov, Lenin [1870, 1924]

miércoles, 8 de julio de 2009

Microrrelatos - San Fermín

En su afán por probar suerte en concursos de microrrelatos, parte del equipo de redacción de NSL tomó parte recientemente en uno que versaba sobre los sanfermines. Sin éxito, claro. He aquí la historia de menos de 200 palabras que envié.

Por ti

Estaban sentados en un bordillo de la Cuesta de Santo Domingo. Todavía era temprano para el encierro y la calle estaba casi despejada.

Él miraba hacia el río y recordaba escenas del pasado. La cogida de su padre en el 96 se clavaba como una punzada en su pecho. La primera vez que corrió junto a él, seis años más tarde, erizaba el vello de sus brazos.

Ella miraba las estrellas, los colores del cielo y el rumor del viento traían visiones de días por venir. El viaje que habían prometido hacer al sur, tras los exámenes de septiembre. La película que había prometido no ver si no era con él.

-No entiendo por qué lo vas a hacer.

-Pues está bien claro. A ver, ¿por qué lo haces tú?

-¿Qué tendrá que ver? Yo no estoy muerto de miedo.

-Sí lo estás.

Él recordaba las veces que le había visto esconder lágrimas según volvía de correr.

-¿Es por eso? ¿Quieres que pase miedo por ti?

Ella recordaba las veces que sus ojos habían brillado al contarle lo cerca que estuvo de las reses.

-No tiene nada que ver.

Se miraron largamente. Y se besaron.

domingo, 5 de julio de 2009

ActualizaciónDeInformes_Julio

Con sutil retraso y en medio de una semana excepcionalmente poco fructífera en NSL, nos llega la actualización de los informes sobre lo que mola y lo runo... Y no, Michael Jackson no aparece en ninguna de las dos listas.

Mola: recientemente presencié la separación de una moneda de dos euros en sus dos partes integrantes. Me moló un huevo. Aunque es poco práctico, salvo si quieres hacerte un colgante o un anillo o cualquier otra pijada con la parte exterior [coste aproximado del complemento: 2€ o uno].

Mola (más): poseer un hovercraft. No creo que hagan falta explicaciones. Un vehículo anfibio que se mueve levitando, sencillamente mola. Recientemente vi uno de estos chismes, pero estaba dentro de una furgoneta y no parecía aconsejable encender el motor. El de la foto de abajo, mola especialmente ^_^Runo: en una de mis pausas entre libro y libro de La Canción de Hielo y Fuego [ya sólo me falta Festín de Cuervos], me estoy leyendo La Catedral del Mar. Y es un pufo. Pero lo realmente runo es que un libro tan mediocre alcance tanta fama.

Runo (más): una de las películas palomiteras del verano, una vejación a una gran saga que ya había sido suficientemente maltratada con su tercera parte, una retaíla apenas coherente de explosiones y robots. Terminator Salvation.

domingo, 28 de junio de 2009

Beat It

La segunda parte del adiós a Jacko, retomando la vieja costumbre de traducir canciones [como buenamente puedo]. Y la elegida en esta ocasión es...

[El video musical original no es embebible, pero es bastante cool, como todos, vedlo aquí]

Beat It

They told him don't you ever come around here
Don't wanna see your face, you better disappear
The fire's in their eyes and their words are really clear
So beat it, just beat it

You better run, you better do what you can
Don't wanna see no blood, don't be a macho man
You wanna be tough, better do what you can
So beat it, but you wanna be bad

Just beat it, beat it, beat it, beat it
No one wants to be defeated
Showin' how funky and strong is your fight
It doesn't matter who's wrong or right
Just beat it, beat it

They're out to get you, better leave while you can
Don't wanna be a boy, you wanna be a man
You wanna stay alive, better do what you can
So beat it, just beat it

You have to show them that you're really not scared
You're playin' with your life, this ain't no truth or dare
They'll kick you, then they beat you,
Then they'll tell you it's fair
So beat it, but you wanna be bad

Just beat it, beat it, beat it, beat it
No one wants to be defeated
Showin' how funky and strong is your fight
It doesn't matter who's wrong or right

Lárgate

Le dijeron que no volviera nunca por aquí
Que no querían ver su cara, que mejor desapareciera
Hay fuego en sus ojos y sus palabras son muy claras
Así que lárgate, tan sólo lárgate

Será mejor que corras, será mejor que hagas lo que puedas
No quieras ver sangre, no seas gallito
Quieres ser duro, será mejor que hagas lo que puedas
Así que lárgate, pero quieres ser malo

Tan sólo lárgate, lárgate, lárgate, lárgate
Nadie quiere ser derrotado
Enseñarles lo funky y fuerte que es tu lucha
No importa quién tiene razón y quién no
Tan sólo lárgate, lárgate

Han salido a darte alcance, mejor vete mientras puedas
No quieres ser un crío, quieres ser un hombre
Quieres seguir con vida, será mejor que hagas lo que puedas
Así que lárgate, tan sólo lárgate

Tienes que mostrarles que de verdad no tienes miedo
Estás jugando con tu vida, esto no es “verdad o atrevimiento”
Te van a patear, después a golpear,
Entonces te dirán que es suficiente
Así que lárgate, pero quieres ser malo

Tan sólo lárgate, lárgate, lárgate, lárgate
Nadie quiere ser derrotado
Enseñarles lo funky y fuerte que es tu lucha
No importa quién tiene razón y quién no


Observaciones

  • Sí, "beat it" es "lárgate".
  • No he traducido "funky" porque creo que "funky" es la mejor traducción posible. Y "macho man" lo he traducido por "gallito". Ahí queda eso.
  • Sobre el tema: pues eso, que es un temazo, sé que ya cayó por NSL en el post anterior, pero he visto necesario que fuera esta canción la que tradujera, por eso de que la habré escuchado cerca de 40 veces en tres días. Creo que debió ser un tema muy didáctico para los jóvenes conflictivos de la época, por cierto.
  • Sobre MJ: como ya dije por algún lado, me parece una muerte especialmente triste, por el hecho de que es más bien la culminación de un largo y grotesco proceso de defunción.

viernes, 26 de junio de 2009

El inesperado adiós de 'Maicol'

Esta mañana nos despertábamos [algunos nos acostábamos] con la noticia de la muerte de Michael Jackson. Un personaje controvertido, con una vida llenita de luces y de sombras. Por desgracia la época de las luces ya había tocado a su fín hace tiempo, y su vida los últimos años ya era bastante "oscura". El que para algunos es un mito [el rey del pop, decían] para otros no era nada más que un extraño personaje, sombra de lo que un día fue.


Irónicamente, su vida se va oscureciendo a medida que se aclara su piel. Sus primeros pasos musicales los dió en familia, con los 'Jackson Five', dejándonos temazos como 'ABC', 'Ben' o 'Blame it on the Boogie'. Papá Jackson por lo visto era bastante pródigo en lo que a violencia se refiere, devolviendo con algo más que azotes el dinero que ganaban sus hijos, lo cual puede explicar el extraño comportamiento de Michael en años venideros.



Ya en solitario, Michael nos deja en 1982 el disco más vendido de todos los tiempos: 'Thriller'. De este disco salen otros singles como 'Billie Jean' o 'Beat it'. En pleno apogeo, nos regaló éxitos como 'Bad', 'Smooth Criminal' o, ya más adelante, 'Black or White'. Pocos singles, desde luego, comparado con su fama y el grandísimo número de fans que le han acompañado de forma infatigable.



Tras este puñado de singles [que misteriosamente empiezan casi todos por 'B'] comienza su etapa friki. Que si un rancho con parque de atracciones, que si saco al niño por la ventana en un hotel de Berlín, que si me hago blanco, que si juicios con niños....

Se va uno de los grandes, pero sus canciones, la originalidad de sus pasos de baile y su talento, eso no se irá nunca. ¡Hasta siempre!

martes, 23 de junio de 2009

Sobre la Fama

No importa lo que digan de mí, siempre que escriban bien mi nombre
P. T. Barnum [1810, 1891]

lunes, 22 de junio de 2009

[Coolness//Freakiness]: Sagas de Película

Tal vez ya os hayáis dado cuenta, pero en NSL siempre nos gustó señalar lo evidente: en Hollywood se están acabando las ideas, y es por ello que las sagas vuelven a estar de moda, como si estuviéramos en los 80. Por ello, vamos a hablar de sagas cinematográficas, y lo vamos a hacer [sí, chicos] usando la sobrevalorada y absurda escala Coolness//Freakiness [patente en trámite].

En este caso, recibí muchas críticas durante la confección de la gráfica, ya que no parecía justo penalizar algunas sagas por sus horribles continuaciones. Por ello he recurrido a un nuevo elemento de representación en la escala: la tendencia. La flecha dentro de cada circulito representa hacia dónde ha tendido, aproximadamente, la saga representada. El color de la flecha nos indica cómo de impactante ha sido esa tendencia [rojo significa drástico; naranja, notable; azul verdoso, poco pronunciado]. Sin más, os dejo con los resultados y luego los justifico levemente:¿Cómo es posible? ¿Solamente se salvan tres sagas? Así es, y todo por culpa de las malditas secuelas innecesarias...

  • Los casos de Terminator y Matrix son, sin duda, los más cantosos. Ambas sagas fueron reducidas a cenizas por sendas irrelevantes y absurdas parejas de secuelas. A todos nos gustaría pensar que Matrix no es una trilogía y que la saga Terminator terminá con la segunda peli. Pero no es así, hay más pelis, y en ambos casos consiguen un drástico descenso en el eje coolness, ladeado en el caso de Matrix hacia el lado de lo Weird [no me digáis que no es cada vez más friki y raruna] y en el de Terminator hacia lo Lame [¡¡¡la última peli no tiene ni viajes en el tiempo como tal!!!].

  • Indiana Jones, para nuestra sorpresa, nunca aspiró al sector Damn Cool: no tiene casi nada de friki. El tiempo la ha hecho friki, como a tantas otras cosas, pero no tiene ningún valor freak per se: ni ciencia ficción, ni mitologías [al margen de la religiosa]. Tiene componentes fantásticos, desde luego, pero no llegan a ser algo friki. Un momento, ¿cómo que no? Ese engendro llamado Indiana Jones y la Nevera sí tiene algo de Sci-Fi, de ahí que la tendencia nos lleve a Indi hacia lo Weird, sin llegar. A lo Lame sí que llega: las tres primeras pelis no molan lo suficiente como para que el empuje de la cuarta no las arrastre hasta el abismo. Qué lástima.

  • Del resto, sólo mencionar que me costó determinar la tendencia en El Señor de los Anillos, ya que presenta un bajón en la segunda peli y un subidón en la tercera. He decidido, siendo benévolo, que cuenta más el último. Además, por si a alguien le choca, es cool por lo mediática y oscarizada que resultó. Algo parecido pasa con Star Wars, que algunos pensaréis que debería estar en el sector Weird, pero no es así: fue una auténtica revolución cinematográfica en su día, y eso es muy cool.
Las demás, las dejo sin justificar, que me estoy enrollando impunemente. Además, quiero dejaros algo a vosotros, ¿qué opináis de esta clasificación? Y ya que estamos, ¿qué os parece la nueva incorporación representativa de la escala Coolness//Freakiness [patente en trámite]? ¡A los comentarios, gente!

martes, 16 de junio de 2009

Très D-primente

"Ice Age 3", "Up", "Monstruos vs. Alienígenas" y "Avatar" son solo algunos ejemplos del aluvión de estrenos en 3D de 2009. Parece ser que la experiencia es fantástica. Digo "parece" porque como siempre, algunas provincias van a la cola de estas cosas [de hecho si yo fuera John Connor, me escondería sin duda por alguna de ellas, porque por aquí nunca llega la tecnología].

En el mapa de abajo, se muestran las provincias que cuentan con al menos una sala adaptada a la tecnología 3D. El panorama es desolador para las provincias que no tienen la suerte de haber sido tocadas por el pincel rojo de mi paint:



Los datos los he sacado de www.cine3d.com, que yo no me invento nada. [Por cierto, el mapa se parece sospechosamente al de zonas que apoyaron la insurrección militar de 1936].

En Castilla y León el número de salas asciende a 7. Eso sí, están casi todas en Zamora... :-(

Sin embargo se atisba un resquicio de esperanza, ya que a partir de el año que viene los cines empezarán a emitir partidos de fútbol. Eso sí, solamente aquellos que disponen proyectores digitales (uy, los mismos que hacen falta para emitir en 3D). Por tanto es probable que se pongan las pilas para no perderse su parte del pastel.

En fín, de momento los desafortunados que vivimos en Negociudad nos conformaremos con mirar por la ventana, que también es en 3D.

jueves, 11 de junio de 2009

Y con ésta van 100

Sí, amigos de NSL, por fin llegamos al anisado post número cien. Y lo hacemos, como siempre se hacen estas cosas, mirándonos el ombligo.

Es posible que hayáis notado que la frecuencia de publicación de NSL ha aumentado recientemente. Pues sí, lo ha hecho, y confío en que siga aumentando aún más. ¿A qué se debe esto? A dos cositas... os cuento:

Eso, que vamos a CIEN

Una de las grandes dificultades de escribir un blog no-temático, como éste, es elegir el tema de cada post [además, un blog no-temático, como éste, requerirá un mayor esfuerzo para conseguir lectores asiduos, pero ésa es otra cuestión]. En NSL hemos intentado salvar esta circunstancia creando un [complejísimo y ampliamente contrastado] plan editorial que contempla los siguientes temas:
Billete de CIEN pesetas

Con la inestimable ayuda de mis editores [a uno ya sabéis que le podéis leer aquí], hemos distribuido de manera aproximadamente uniforme estos temas en el calendario, estableciendo un ritmo fijo de dos posts semanales. En ocasiones, nos estamos pasando el calendario por el forro, pero es una buena forma de orientarse sobre los temas que se pueden tratar en el blog y afrontar el temido síndrome del folio en blanco.

Perro con CIEN patas, aunque no las he contado

El otro factor que ha aumentado la asiduidad de publicación del blog es que ha llegado un nuevo redactor a NSL, Chans. De momento nos ha hablado del Proyecto Natal y nos ha vacilado un poco comparando los prometidos sistemas de selección de cámaras de la televisión digital con lo que ya tiene youtube [un montón de videos que recogen multitud de puntos de vista de distintos eventos]. No, no intentéis pinchar en la cámara :P

Cien entradas, muchachos. Y las que nos quedan. Pero, como ya os dije, esto no tiene mucho sentido si vosotros no estáis por ahí para leer, comentar, despotricar... Lo que sea. Así que, gracias por haber llegado hasta aquí ^_^

Final de CIEN metros lisos

[No os hagáis los sorprendidos por esta metaentrada, ya deberíais saber que en NSL hacemos estas cosas aunque sea de higos a brevas]

miércoles, 10 de junio de 2009

Nuevas funcionalidades de YouTube

No se si alguien se acuerda ya, pero en su momento, con la entrada de la televisión digital en nuestros hogares, se nos prometió "una nueva forma de ver la televisión" (olé la originalidad). Todo era la polla con cebolla y mazo de interactivo. Se nos ponía como ejemplo que en las retransmisiones de F1 podríamos elegir la cámara desde la que queríamos ver la retransmisión.

En su momento, a la gente esto directamente se la traía flojísima porque nuestro querido Fernando Alonso todavía andaba haciendo la primera comunion, y la F1 no le importaba más que a 4 descolgaos. Hoy en internet se habla de ello como que fuera el futuro, pero sin embargo es el pasado (sí, como Florentino Pérez). Pinchando en esta palabra -> ojete <- podéis ver a lo que me refiero. Pues bien, Youtube se ha adelantado al pasado y al futuro y ya dispone de esta tecnología. ¿Cómo? ¿Que no os lo creeis? Pues voy a poner un ejemplo para demostrarlo. Para que se note que no hay truco, voy a coger un grupo cualquiera de los que le gustan al propietario legítimo de este blog. Por ejemplo, la casa azul. Si buscamos cualquier tema suyo en YouTube, por ejemplo, como un fan, encontramos la versión acústica [que por cierto le da cien vueltas a la original].

El resultado es el siguiente:



Si nos fijamos en el video, hay una segunda cámara en el fondo, a la derecha [la que lleva el gafapasta del polo negro]. YouTube nos da la opción de ver la perspectiva desde cualquier cámara que aparezca en el video. Para ello implementa complejísimos algoritmos de rendering y cálculo de posiciones espaciales para generar un streaming de una situación virtual empleando patrones extraídos de otros vídeos. Pinchando sobre la segunda cámara nos lleva al siguiente enlace:



Así es el progreso, que no para de avanzar. Podéis enseñárselo a vuestros primos pequeños, pa que lo cuenten en el cole.

martes, 9 de junio de 2009

Hoy Suena: El Club de Fans de John Boy



Un tema[zo] de Love of Lesbian, tremendamente pegadizo, enérgico a raudales. De esos que te acompañan a la ducha, de esos que dan muchísimo buen rollo pasajero. Y es lo que suena hoy porque es la melodía de mi movil y últimamente poder escucharla es lo único bueno de que me llamen.

Y, también, es lo que suena hoy porque al parecer a Iván Ferreiro le ha dado por tocarla en sus conciertos y resulta que yo voy a ir a uno el próximo 26 de Junio. Lo cierto es que no tiene el toque de LoL, pero a ratos sí tiene el toque de IF, y eso [si acaso hace falta explicarlo] es algo bueno.

domingo, 7 de junio de 2009

Soy Una Mata Gigantes: una historia sencilla, un cómic conmovedor

Una de las novedades del Saló Internacional del Còmic de BCN me llamaba la atención sobremanera, y no sabría decir por qué. Y no, no era el cómic de Batman en Barcelona, que, por lo que he leído, no es nada especial. Cuando el otro día me pasé por la Feria del Libro, no pude evitar comprarme el cómic en cuestión, aunque no lo tuvieran en el stand de mi tienda habitual [El Aventurero]. Se trata de Soy Una Mata Gigantes, de Joe Kelly y Jim Ken Niimura [que acabo de ver en su web que fue uno de los artistas que colaboraron con Iván Ferreiro en los comics de Mentiroso Mentiroso, se encargó de la canción "Suerte"], y es una obra brillante.SUMG es la historia de Barbara, una niña que vive con gran intensidad sus propias fantasías, sin importarle que le tachen de friki [en el sentido del término inglés freak, no geek], al fin y al cabo, ella está por encima de esas cosas, ella hace algo importante: mata gigantes. A medida que avanza el relato, adivinamos que hay algo importante detrás de las fantasías de Barbara, y no nos cabe duda que es ése algo lo que da sentido a su historia.
Hablar más del argumento de la obra sería arriesgarnos a quitarle la magia. La realidad es que SUMG es una historia sencilla, nada pretenciosa, pero que logra transmitir con mucha fuerza los mensajes que encierra. En parte por la fuerte personalidad de la protagonista y por el profundo detalle que adquieren los secundarios; en parte por la imaginería de la que se sirve Kelly para hablarnos de los sentimientos que encierra la obra; en parte por el “poderoso, poderoso lápiz” de Niimura [si bien resulta en ocasiones algo confuso].

Quedaos con la razón que queráis, pero el caso es que me tuve que contener las lágrimas durante la lectura de los dos últimos capítulos [esto es completamente cierto]. Qué conmovedor resulta ver cómo esa niña [a ratos genial, a ratos trastornada] se enfrenta cara a cara con sus gigantes. Qué conmovedor ver cómo triunfo y derrota se abrazan en las páginas finales de la obra. “Vamos a estar bien”, reza una de las últimas frases del cómic, expresada con una calma infinita, fruto de lágrimas que se liberan tras demasiado tiempo de contención.

Señores, esto es un cómic. Un gran cómic.

~/Los Planetas/~/Maniobra de Evasión/~

viernes, 5 de junio de 2009

El Proyecto Natal

Como todos sabréis, estos días se viene celebrando en Los Ángeles el E3. ¿Cómo? ¿Que qué es el E3? Pues es como el FICEB o el SIMO, pero de videojuegos. En estas fechas, los grandes del sector (Nintendo, SEGA, Microsoft y Sony) presentan todo lo que planean lanzar al mercado en un futuro a medio plazo. Básicamente Nintendo no ha presentado nada nuevo porque vende la Wii y la DS como que fuera gratis, pero Microsoft, ¡Ay Microsoft! Esos se han puesto las pilas a base de bien, y han sacado un invento que para que os hagáis una idea, ha salido hasta en el telediario. Se trata del Proyecto Natal. El nombre del proyecto es feo de cojones poco apropiado, pero la idea es brutal. Básicamente se trata de jugar con tu cuerpo como único mando. Mirad el video y flipad:



Esto deja la Wii a la altura del betún y nos promete un nuevo concepto a la hora de jugar que poco o nada tiene que ver ya con los joysticks (literalmente, palitos de la alegria) de las primeras Ataris y demás cacharrillos.



Ya podéis ir imaginando las posibilidades de todo esto si lo juntamos con la avalancha de tecnología 3D que se nos viene encima. El que no se ilusione con todo esto, es que no tiene corazón.

jueves, 4 de junio de 2009

ActualizaciónDeInformes_Junio

Primera semana de mes: es hora de ver qué es lo más in y qué lo más out del momento. Flipad, amigos de NSL, porque este mes viene cargadito de chorradas como pianos:

Mola: la censura llega al famoso corto de los perros globo cuyo nombre no soy capaz de reproducir porque está en polaco. Sí, amigos, soy una nueva cabeza de turco de la SGAE. ¿He oído mártir? Tal vez sea exagerado, pero sí. Y eso mola. [Aclaro qué ha pasado aquí: la música del corto era "I wanna be your dog" de "Iggy and the Stooges" y alguien ha debido reclamar algún derecho, así que me han quitado el audio. La versión raw del corto sigue existiendo y está aquí. No es lo mismo, pero al menos conserva el chiste]

Mola (más): descubrir que somos los tataranietos de un lémur prehistórico, hablé de ello hace nada, así que no creo que necesite más explicaciones.

Runo: Brfxxccxxmnpcccclllmmnprxvclmnckssqlbb11116, el nombre que unos zumbados dieron a su hijo para protestar contra no sé qué ley chorras. No penséis que eran unos desalmados: se pronuncia "Albin". Hay que joderse.

Runo (más): existe un día de hablar como Yoda. Y no pienso añadir una coletilla hablando como Yoda. No soy tan friki, aunque no lo creáis. Creo que no, vamos.

viernes, 29 de mayo de 2009

Lémures Grandes

Llevo un tiempo medio obsesionado con uno de los últimos grandes descubrimientos de la ciencia: Ida. ¿Qué es Ida? Nuestro ancestro, un lémur. He aquí una foto:


Y aunque parezca que está en los huesos, los científicos aseguran que está en un excelente estado. Tal vez ayude su dieta de frutas y hojas, debida, sin duda, a la operación bikini. [Sabéis que no me puedo resistir a los chistes fáciles].

Para los que no os hayáis enterado de quién es Ida, contaros que es, con gran probabilidad, el famoso eslabón perdido, que relacionaría al hombre con el mono desde el punto de vista de la teoría de la evolución. Hay quien dice que, su mero hallazgo, supone una prueba irrefutable de esta teoría. ¡Qué gran regalo a Darwin en el bicentenario de su nacimiento!

Hasta aquí las buenas noticias. Ahora, las malas: es un lémur. No me malinterpretéis, a mí eso me mola. ¡Descendemos del lémur! ¡Tan noble y entrañable animal! Pero no es una buena publicidad. Me explico, recuerdo una conversación que tuve hace unos años con unos buenos amigos, fervorosos religiosos, declarados anti-darwinistas. Fue algo así:

YO: ¿Cómo podéis no "creer" en la evolución? No es una hipótesis, ¡es una teoría probada! [muy Ross por mi parte, lo sé]
ELLOS:
[Risas] No sé tú, pero yo no desciendo de un mono [más risas]

¿Cómo creéis que este tipo de personas encajará que no es de un mono, sino de un lémur? Mucha gente, ni siquiera sabe lo que es un lémur... Si sois de ese grupo, os dejo una foto para que os vayáis familiarizando con ellos [la realidad, es que familiares ya sois].


~/Piratas/~/Mirna/~

martes, 26 de mayo de 2009

[Coolness//Freakiness]: Curros extremos

Desde NSL os traemos algunos consejos gratuitos de orientación laboral. Y lo hacemos, cómo no, utilizando la herramienta de análisis subjetiva y absurda definitiva: la escala Coolness//Freakiness [patente en trámite], sobre la cuál hemos situado unas pocas nobles profesiones, de mayor o menor representatividad. Más bien menor.


Y como las medias tintas nos gustan más bien poco, nos hemos limitado a escoger una profesión que se sitúe en el extremo absoluto de cada uno de los cuadrantes. Miedo, ¿verdad? Así que, ya sabes, si tienes claro cuál es tu cuadrante de la escala, atento, porque en seguida sabrás cuál es tu profesión ideal:
Así pues, si tu cuadrante es Nice [100% cool, 0% freak], ya sabes, a practicar con el Guitar Hero, muchacho. Si te sientes más bien Lame [0% cool, 0% freak], es probable que adores a cierto campeón de limbo. En caso de que estés claramente posicionado como Weird [0% cool, 100% freak], aléjate del ordenador y empieza a invertir tu tiempo en algo realmente útil, como buscarle genitales a insectos. Y para todos aquellos, grueso de lectores de NSL, que idolatráis cualquier ente habido y por haber que ose posarse por tan siquiera un instante en el sector Damn Cool [100% cool, 100% freak], el objetivo es ambicioso: seguir los pequeños grandes pasos de Neil Armstrong.

Como extra, añado al dibujo un par de puntos más...

¿Y vuestro curro? ¿En qué cuadrante está?

jueves, 21 de mayo de 2009

Capitulando... Lost en estado puro

Ha terminado la quinta temporada de Lost. Ya sabéis que las opiniones son como los culos: cada uno tiene la suya y muchas de las de los demás huelen mal. Aquí va mi culito opinión condensada en tres líneas:

  • Lost mola.
  • La quinta temporada ha molado.
  • La season finale ha sido memorable.
Y como esto merece una explicación, la daré por partes...

[Creo que la sección que viene a continuación está libre de spoilers. Creo]

Lost mola

Lost ha cumplido con un hito que en NSL se valora de manera extrema: ascender en diagonal por la escala Coolness//Freakiness. Si bien hay que reconocer que hubo un momento de la segunda temporada en que cayó hacia el cuadrante Weird, la mayor parte del tiempo ha ido siendo cada vez más cool y cada vez más friki, manteniéndose durante casi la totalidad sus cinco años de vida en el sector Damn Cool. ¿Cómo lo ha logrado?

Son muchas las claves de la serie: un rodaje impecable, personajes con gancho e historia, acción, romances, técnicas narrativas originales... Hernán Casciari menciona en Espoiler que otro de sus logros es cambiar de género temporada a temporada. Puede ser. Pero sin duda el más importante es que consigue que nos enganchemos a cada misterio que nos ofrece, aceptando cada pincelada de respuestas que nos da.

Lost es un juego entre los guionistas y nosotros. Un juego en el que ellos ponen las reglas y nosotros la predisposición a jugar limpio. Es verdad que todo se podría ir al traste si los guionistas deciden hacer trampas en las últimas jugadas, pero yo creo que no sería para tanto: en realidad, podemos estar seguros de que ya nos han hecho trampas, pero el compromiso no es que no las hagan, sino que no las hagamos nosotros. Nos debemos dejar llevar por el juego. Creérnoslo. Si no, es imposible que disfrutemos de Lost.

[Aviso a navegantes: a partir de este punto, esta entrada contiene SPOILERS sobre la season finale de la quinta temporada de Lost, así como de sucesos anteriores. En algunos casos son spoilers como ballenas, así que si no estáis al día -ritmo EEUU- con la serie y queréis llegar inmaculados hasta el final, casi mejor que dejéis de leer aquí mismo]

[Incluso las imágenes pueden ser consideradas SPOILERS, así que, gente susceptible, conteneos, largaos de aquí y no volváis hasta el martes, no os lo voy a decir más veces!]

La quinta temporada de Lost ha molado

Es muy difícil hablar de la última temporada de Lost como un todo, la verdad: ha tenido muchos altibajos. Ahora mismo necesitaría volver a verla del tirón [qué leches, necesitaría volver a ver TODA la serie del tirón] para dar una opinión elaborada sobre ella. Pero puedo decir sin dudar que ha molado. Ha recogido el desaguisado que planteaba la cuarta temporada, con cada personaje en un sitio diferente, y lo ha centrado en un nuevo enfoque. Ni flashbacks, ni flashforwards, o más bien ambas cosas a la vez, sin saber muy bien cuál es cuál.

Nos hemos encontrado con personajes totalmente cambiados, con un Jack prácticamente desconocido a la cabeza, fruto de la evolución que se adivinaba en los flashforwards de la temporada anterior.

Nos hemos encontrado, también, con personajes que se han revelado como pilares indispensables de esta etapa de la serie, con Faraday a la cabeza, qué gran capítulo "The Variable" [aunque muy lejos de la calidad de su predecesora conceptual "The Constant", posiblemente uno de los tres mejores capítulos de toda la serie].

Y nos hemos encontrado totalmente perdidos, pese a tener más pistas que nunca. Y eso es bueno, porque es de lo que se trata el juego. Y el mérito de eso lo tiene la season finale...

La season finale ha sido memorable

Empezamos con esa primera escena. ¿Qué decir de ella? Por fin veíamos a Jacob, no era el extraño anciano que nos empeñamos en ver en "Cabin Fever" [¿mala pasada de nuestra imaginación o mala jugada de los guionistas?], no, resulta que es un eterno joven, como nuestro buen amigo Richard [¿o debería decir Ricardus?]. Y tiene un archienemigo. Y tiene algo que ver con la llegada de La Roca Negra. Y está a la sombra de la famosa estatua de cuatro dedos, que al parecer podría ser una diosa-demonia egipcia de la fertilidad [no hace falta que os diga lo que pasa cuando la estatua de una diosa-demonia egipcia de la fertilidad se rompe, ¿no?].

Así creímos ver a Jacob en su día. Error (¿o trampa?)

Pequeñas respuestas para grandes preguntas. Respuestas que nos hacen cambiar de idea otra vez. Resulta que creíamos que Lost era una serie de Ciencia Ficción, sobre todo después de conocer a Faraday. Ya. Pues ahora empezaremos a creer que aquí hay algo más. Jacob y su archienemigo nos parecer dos fuerzas sobrenaturales enfrentadas. Y no sé a vosotros, pero a mí este giro me encanta. ¡No demos la espalda a la posibilidad de que Lost sea una serie fantástica!

Lo que viene después, es decir, los flashbacks de la vida de Jacob, dosis enormes y excelentes de acción y, por supuesto, la culminación de las dos grandes tramas que se abrieron en "The Variable" [la de la bomba] y "Follow the Leader" [la del enfrentamiento de Locke con Jacob]; todo esto nos mantiene atados a la butaca, boquiabiertos y ojipláticos [si es que estamos jugando como es debido]. Todo ello para alcanzar dos conclusiones paralelas, separadas por 30 años, que consiguen un efecto bastante desigual [al menos desde mi humilde punto de vista]:
  • El asesinato de Jacob a manos de Ben... sin duda aquí hay algún gran acierto: cómo el falso Locke maneja a un desconocido Benjamin Linus, y cómo ese desconocido Benjamin Linus ha llegado a ser lo que ahora es; además de las palabras finales de Jacob: un epitafio al más puro estilo Lost. Pero aún así, algo aquí chirría: descubrir que Locke no es Locke, sino el tal archienemigo de Jacob se plantea de un modo extrañamente abrupto y demasiado vago [incluso para lo que nos tienen acostumbrados]. Vamos, al menos creo que es por eso por lo que no me acabó de convencer. Por otra parte...

  • La explosión de la bomba, me parece genial. Vale, las escenas finales como tal, quizás estén excesivamente alargadas y dramatizadas, pero la conclusión es, sencillamente excelente, es Lost en estado puro. ¿Qué viene ahora? ¿Qué ha pasado? Sinceramente, estoy con Miles: la bomba ha sido "El Incidente", es más, la bomba ha acabado, probablemente, con la estatua. Y con todos los demás. Pero, si es así, ¿qué vendrá a continuación?
La estatua tal y como solía ser. Bonica.

Obviamente, no todo van a ser flores para esta season finale. Sí que tiene un par de faltas que cuesta perdonar: algunos cambios de opinión de algunos personajes [principalmente Sawyer] se antojan casi arbitrarios. No se consigue trasmitir lo mismo que con el cambio de dirección que ha tomado Jack: démonos cuenta de que Jack es ahora un nuevo Locke, ha girado 180º. Pero sabemos por qué ha sido así, y nos lo creemos. Los bailes de Sawyer, Juliet y Kate en esta season finale, no son tan creíbles.

Por otra parte, ¿por qué nadie ha escuchado a Miles? Sí que es verdad que ponen cara de oler a pedo cuando éste expone su breve [y ya os digo que muy probablemente acertada] visión de los hechos, pero poco más. De hecho, en lugar de hacerles reflexionar una vez más si deberían detener a Jack o no, pasan del tema y salen a ayudarle porque acaban de ver a unos hippies dharmianos en un coche. Pofale. Ya os acordaréis de nuestro conversador con muertos favorito, ya.

Pero detalles al margen, esta season finale ha sido lo que toda season finale de Lost aspiró a ser: una memorable lección de cómo utilizar el efecto Zeigarnik.